Bild-Ziele
Interaktive WebAR-Erlebnisse mit Bildern auslösen
Verpackungen, Plakate, Print-Anzeigen und mehr zum Leben erwecken
Image Targets bieten den Nutzern die Möglichkeit, versteckte AR-Inhalte durch Scannen von Bildmaterial mit der Kamera ihres Telefons freizuschalten und statische Materialien sofort in ein immersives Erlebnis zu verwandeln. Entwickler, Marken und Einzelhändler nutzen Image Targets, um digitale Medien mit Printmedien zu verbinden.
Bildziele
Mit Bildzielen können Benutzer Bilder auf beliebigen Oberflächen (flach oder gekrümmt) wie Logos, Etiketten, Wandbildern und mehr scannen, um ein WebAR-Erlebnis auszulösen. Die 3D-Inhalte können mithilfe von World Tracking auch mit dem realen Objekt, auf dem sie sich befinden, sowie mit der Umgebung des Benutzers interagieren.

Flache und gekrümmte Oberflächen
Aktivierung von Bildern auf flachen Oberflächen sowie von Bildern, die um zylinder- und kegelförmige Objekte wie Schachteln, Flaschen, Dosen und Kegel gewickelt sind.
Versuchen Sie ein Projekt
Präzise Bildverfolgung
Dank der präzisen Verfolgung von Bildern und Objekten können AR-Inhalte mit physischen Produkten und der Umgebung des Benutzers interagieren und so für ein intensives Erlebnis sorgen.
Versuchen Sie ein Projekt
Endlose Bild-Zielscheiben
Benutzer können Hunderte von Bildzielen für Anwendungsfälle wie geografisch abgegrenzte Bildzieljagden, AR-Bücher oder -Magazine und vieles mehr aktivieren.
Versuchen Sie ein ProjektErste Schritte mit 8th Wall
Inspiriert werden
Erforschen Sie WebAR-Erfahrungen, die Bild-Ziele verwenden
-
Pizza Hut | PAC-MAN® ARcade
Werkzeug für Nordamerika
-
Dove | Vernetzte Verpackungen
Aircards
-
Dior | Einladungen
Atomic Digital Design
-
White Castle | 100. Geburtstag AR
Taktik
-
Tiffany & Co. | Einzelhandelserlebnis
360 Fabriek
-
Nespresso | Vertuo Nächster AR
Bandara
-
Adidas | Plastikmüll beenden
Atomic Digital Design
-
Huggies | Naturemade Verbundene Verpackungen
Xtendr
-
Minecraft | Big W Schnitzeljagd
Intergalaktische
FAQs
Antworten auf häufig gestellte Fragen zu WebAR und Image Targets
WebAR, oder webbasierte erweiterte Realität, bezieht sich auf die Technologie, mit der die erweiterte Realität in einem Browser funktioniert. Für WebAR muss keine App heruntergeladen werden. Nutzer greifen auf WebAR zu, indem sie auf einen Link klicken oder einen QR-Code scannen, um eine AR-fähige Webseite in ihrem Browser zu öffnen.
Mit Image Targets können Sie jedes Bild oder jeden physischen Marker in ein WebAR-Erlebnis verwandeln. Einige Beispiele für ansprechende Aktivierungen, die Entwickler, Marken und Agenturen geschaffen haben:
- Vernetzte Verpackungen: Schachteln, Etiketten, Flaschen und Becher in ein Erlebnis verwandeln.
- Schnitzeljagden: Aufforderung an die Nutzer, ein Gebiet (z. B. ein Geschäft oder eine Stadt) zu durchsuchen, um AR-Inhalte zu finden und freizuschalten.
- Wandbilder oder Schaufenster: Verwandeln Sie Kunstwerke an Gebäuden oder Schaufenstern in ein interaktives Erlebnis.
- Produktvisualisierung: Aufforderung an die Nutzer, eine gedruckte Anzeige oder Katalogseite zu scannen, um ein 3D-Produkt oder ein Hologramm in ihre Welt zu bringen.
Nutzer können Image Targets mit jedem Smartphone oder Tablet aktivieren.
Die Verfolgung erfolgt mit 60 Bildern pro Sekunde (fps).
Ja. Image Targets funktionieren sowohl auf flachen als auch auf gekrümmten Oberflächen (z. B. einer zylindrischen Flasche oder einem kegelförmigen Becher).
Ja. Die Benutzer können ein Selfie oder ein Video von ihrem Image Target-Erlebnis aufnehmen und es dann mit den beliebtesten sozialen Medien und Messaging-Anwendungen teilen.
Da alle AR-Erlebnisse von 8th Wall die Leistungsfähigkeit des Internets nutzen, können Entwickler Echtzeit-APIs wie Bestands- oder SKU-Daten integrieren, um Erlebnisse zu schaffen, die die Echtzeitverfügbarkeit und Produktinformationen widerspiegeln, um die Benutzer problemlos von der Produktauswahl bis zum Kauf zu führen.