Cibles d'image
Déclencher des expériences WebAR interactives à l'aide d'images
Donner vie aux emballages, aux affiches, aux publicités imprimées et à bien d'autres choses encore
Les Image Targets offrent aux utilisateurs la possibilité de débloquer des contenus AR cachés en scannant des visuels avec l'appareil photo de leur téléphone, transformant immédiatement des matériaux statiques en une expérience immersive. Les développeurs, les marques et les détaillants utilisent Image Targets pour relier les médias numériques aux médias imprimés.
d'images cibles
Les images cibles permettent aux utilisateurs de scanner des images sur n'importe quelle surface (plate ou courbe), telles que des logos, des étiquettes, des peintures murales et bien plus encore, afin de déclencher une expérience WebAR. Le contenu 3D peut également interagir avec l'objet réel sur lequel il se trouve, ainsi qu'avec l'environnement de l'utilisateur, grâce à la technologie World Tracking.
Surfaces planes et courbes
Activation d'images sur des surfaces planes ou enroulées autour d'objets en forme de cylindre ou de cône tels que des boîtes, des bouteilles, des canettes et des cônes.
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Suivi précis des images
Le suivi précis des images et des objets permet au contenu AR d'interagir avec les produits physiques, ainsi qu'avec l'environnement de l'utilisateur, pour une expérience immersive.
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Cibles d'image infinies
Les utilisateurs peuvent activer des centaines de cibles d'images pour des cas d'utilisation tels que des chasses aux cibles d'images géo-clôturées, des livres ou des magazines AR, etc.
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S'inspirer
Explorer les expériences WebAR qui utilisent des cibles d'image
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Intergalactique
FAQ
Réponses aux questions les plus fréquentes sur WebAR et les cibles d'image
WebAR, ou réalité augmentée basée sur le web, désigne la technologie qui permet à la réalité augmentée de fonctionner dans un navigateur. WebAR ne nécessite aucun téléchargement d'application. Les utilisateurs accèdent à WebAR en cliquant sur un lien ou en scannant un code QR pour ouvrir une page web compatible avec la RA dans leur navigateur.
Les cibles d'image vous permettent de transformer n'importe quelle image ou marqueur physique en une expérience WebAR. Voici quelques exemples d'activations engageantes créées par des développeurs, des marques et des agences :
- Emballage connecté : Transformer les boîtes, les étiquettes, les bouteilles et les gobelets en une expérience.
- Chasse au trésor : Inviter les utilisateurs à explorer une zone (comme un magasin ou une ville) pour trouver et débloquer du contenu AR.
- Affiches murales ou vitrines : Transformez les œuvres d'art sur les bâtiments ou les vitrines en une expérience interactive.
- Visualisation de produits : Inviter les utilisateurs à scanner une publicité imprimée ou une page de catalogue pour faire apparaître un produit en 3D ou un hologramme dans leur monde.
Les utilisateurs peuvent activer les cibles d'image à l'aide de n'importe quel smartphone ou tablette.
Le suivi s'effectue à 60 images par seconde (ips).
Oui. Les cibles d'image fonctionnent aussi bien sur des surfaces planes que courbes (comme une bouteille cylindrique ou un gobelet en forme de cône).
Oui. Les utilisateurs peuvent prendre un selfie ou une vidéo de leur expérience avec Image Target, puis la partager sur les médias sociaux et les applications de messagerie les plus populaires.
Étant donné que toutes les expériences de 8th Wall AR exploitent la puissance du web, les développeurs peuvent intégrer des API en temps réel telles que les données d'inventaire ou de SKU pour créer des expériences qui reflètent la disponibilité en temps réel et les informations sur les produits afin de guider les utilisateurs de la sélection du produit à l'achat en toute simplicité.