ピクセル・アートワークス、蝶の保護を目的とした複合現実AR体験を開始

WebARケーススタディ

プロジェクト概要

世界の蝶の種の過半数が絶滅危惧種に指定されている中、 Pixel Artworksは、Aircards、Unreal Game Engine、およびOuternet Londonと提携し、「The Butterfly Trail」というミックスド・リアリティ・イニシアチブを創出しました。 この画期的な体験は、数多くの世界初となるミックスド・リアリティ機能を導入し、没入型デザインをより広い層に拡大しました。

653K+

訪問者

56K+

ARゲームプレイ

28M+

社会的見解

ロンドンの中心で自然の中に足を踏み入れ、蝶を手にすることができるなんて! 英国で最も訪問者の多いアトラクションのひとつであるアウトルネットで、このような革新的な体験型テクノロジーを使って『バタフライ・トレイル』を立ち上げることは、新しくエキサイティングな没入型体験を求める観客の創造的な限界を打ち破るのに役立ちます。 これは、次世代の体験型エンターテインメントであり、想像や没入感のある世界とシームレスに統合されたARの可能性を示すものである。

トム・バーチ、ピクセル・アートワークス代表取締役

エクスペリエンス

ピクセル・アートワークスはエアカードと協力し、来場者を植物工房とガラス温室を巡るWebARの旅へと導いた。 訪問者はスマートフォンのブラウザーを使ってシームレスに体験することができ、特別なデバイスやアプリを必要としない。  

体験の第一部は、スキルベースのパチンコゲーム「メタモルフォーゼ・マシン」から始まり、QRコードをスキャンすると、レンダリングとリアルタイムのアニメーションが融合したコンテンツが観客を没入させた。 観客はスマートフォンを使ってメタモルフォーゼ・マシンを起動させ、スクリーンに映し出されるリアルタイムのアニメーションを開始することができた。 

体験の第2部では、WebARのハンドトラッキング機能を使って、QRコードからアクティベーションを行い、手のひらでバーチャルの蝶と触れ合うことができた。 この機能により、デバイス上での画像やビデオの撮影が可能になり、観客は自分の体験をシームレスにダウンロードしてオンラインで共有できるようになった。 

結果

最初の1ヶ月間で、バタフライ・トレイルは65万3,000人を超える訪問者を集め、そのうち5万6,000人以上がARゲームに積極的に参加し平均滞在時間は2分を超えました。 その成功に拍車をかけるように、この体験はInstagramとTikTokだけで2800万回以上の視聴回数を記録しました。 *

*出典:Metalitix と Briefcam。 リリース後最初の30日間の統計データ。

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Hand Tracking
World Tracking

代理店について

ピクセルアートワークス- 2005年に設立されたグローバルな没入型体験スタジオPixel Artworksは、光とピクセル技術を活用し、世界最大の小売企業、ブランド、エンターテインメント施設向けに魔法のような体験と測定可能な共有体験の開発を先駆けてきました。 壮大な没入型アート作品は、物理的とデジタルのインタラクションを融合させた独自の体験を提供し、忘れられない記憶を創造し、人々との極めて価値ある、長期にわたる感情的なつながりを築きます。

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