Cloud-Editor

Ein komplettes Set von Tools zur Erstellung, Zusammenarbeit und Veröffentlichung von WebAR

Supercharge Ihre WebAR-Entwicklung

Zusammen mit der AR-Engine von 8th Wall stellt der Cloud Editor Entwicklern ein komplettes Toolset zur Verfügung, mit dem sie webbasierte Augmented-Reality-Inhalte erstellen, zusammenarbeiten und veröffentlichen können, die auf iOS- und Android-Geräten funktionieren, ohne dass eine App erforderlich ist.

Voll funktionsfähiger Code-Editor

Der 8th Wall Cloud Editor wurde von Grund auf für die browserbasierte AR/VR-Entwicklung entwickelt und umfasst eine integrierte Versionskontrolle, einen Commit-Verlauf, eine Live-Vorschau und ein Push-Button-Hosting in einem globalen CDN. Mit der Unterstützung für beliebte Frameworks wie React und Vue.js ist der Cloud Editor der beste Ort für die Entwicklung von WebAR-Erlebnissen. 

templates

Schablonen

Wählen Sie aus einer umfangreichen Bibliothek von Vorlagen und Beispielprojekten, um schnell mit Ihrem 8th Wall-Projekt zu beginnen.

modules

Module

Suchen und importieren Sie Module in Ihr Projekt oder speichern und verwenden Sie Ihre eigenen Komponenten (Code, Assets, Dateien) in Ihrem Arbeitsbereich.

external library support

Externe Bibliotheksunterstützung

Integrieren Sie externe APIs oder Bibliotheken wie Google Analytics, React, Vue.js, Live-Kartendaten, benutzerdefinierte Schriftarten und mehr.

live preview

Live-Vorschau

Zeigen Sie Ihr WebAR-Projekt in Echtzeit an, während Sie und Ihr Team Änderungen vornehmen, indem Sie einen QR-Code scannen.

remote debugger

Fern-Debugging

Debuggen Sie Ihren Code drahtlos und in Echtzeit mit Live-Konsolenprotokollen von mehreren Geräten und testen Sie ohne Nachladen.

source control

Zusammenarbeit im Team

Arbeiten Sie gleichzeitig an einem Projekt mit Versionskontrolle, um Änderungen zu überprüfen, Konflikte zu lösen und Diffs anzuzeigen, bevor Sie die Arbeit beenden.

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Intellisense

Dank intelligenter Code-Vervollständigung können Sie Ihren Code schneller, effizienter und mit weniger Fehlern schreiben.

go to definition

Zur Definition

Navigieren Sie schnell zu der Stelle, an der eine Funktion, Variable oder Klasse definiert ist, damit Sie sie projektübergreifend ändern und aktualisieren können.

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Code Peek

Vorschau der Definition einer Funktion, Variable oder Klasse, ohne das aktuelle Editorfenster zu verlassen.

Veröffentlichung und Hosting

Wenn Sie ein 8th Wall WebAR/VR Erlebnis im Internet veröffentlichen, haben Sie die Möglichkeit, das in 8th Wall integrierte Hosting zu nutzen oder selbst zu hosten. 

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veröffentlichen.

Veröffentlichen Sie mehrere Bereitstellungszustände sofort und führen Sie ein Rollback durch, oder veröffentlichen Sie in einer passwortgeschützten Staging-Umgebung.

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Hosting

Der robuste Hosting-Service von 8th Wall wird von Amazon CloudFront mit niedriger Latenz über 225+ Points of Presence weltweit unterstützt.

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Teilen und präsentieren

Fügen Sie Ihren Projekten benutzerdefinierte Domains hinzu und generieren Sie QR-Codes, Shortlinks und eingebettete Schaltflächen für die Weitergabe in sozialen Netzwerken und den einfachen Zugriff.

Erste Schritte mit 8th Wall

FAQs

Antworten auf häufig gestellte Fragen zu WebAR und dem Cloud Editor

Was ist WebAR?

WebAR, oder webbasierte erweiterte Realität, bezieht sich auf die Technologie, mit der die erweiterte Realität in einem Browser funktioniert. Für WebAR muss keine App heruntergeladen werden. Nutzer greifen auf WebAR zu, indem sie auf einen Link klicken oder einen QR-Code scannen, um eine AR-fähige Webseite in ihrem Browser zu öffnen.

Können mehrere Teammitglieder gleichzeitig an einem WebAR-Projekt arbeiten?

Ja. Teammitglieder können im Cloud Editor an Projekten arbeiten und gleichzeitig Änderungen vornehmen.

Welche 3D-Frameworks unterstützt der Cloud Editor?

Der Cloud Editor unterstützt beliebte 3D-Frameworks wie A-Frame, three.js, Babylon.js und PlayCanvas.

Kann ich eine eigene Domain für mein WebAR-Projekt wählen?

Ja. Alle 8th Wall-Projekte können mit der/den Domain(s) Ihrer Wahl verlinkt werden.