Bienes de consumo envasados

Utilizar 8th Wall para mejorar la interacción de los compradores con los productos

Informe: Guía de WebAR para marcas de gran consumo

Vea cómo las principales marcas de bienes de consumo envasados utilizan WebAR para impulsar su estrategia de marketing.

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66%

de las personas afirman estar interesadas en utilizar la RA como ayuda a la hora de comprar.

Google Insights
mobile shopping

56%

de los compradores utilizaron su teléfono para comprar o investigar artículos mientras estaban en una tienda en la última semana.

Google Insights

WebAR ayuda a los clientes a evaluar productos en línea y en las estanterías

Tanto si compran en línea como en la tienda, los clientes esperan tener acceso a la información a la carta para tomar una decisión de compra informada. Ahí es donde destaca WebAR: sobre el mundo real se superpone la amplia información que esperan los compradores digitales. Descubra cómo las marcas de bienes de consumo utilizan 8th Wall para mejorar su marketing mix.

Transformar los envases para educar e implicar a los clientes en la tienda y en casa

 

  • Cuando el espacio de impresión sea limitado, utilice objetivos de imagen para revelar información y características importantes del producto.

  • Convierta el propio envase en un tablero de juego interactivo mediante el seguimiento de imágenes y deje que los clientes acumulen puntos para canjearlos por productos o premios.

  • Permita a los usuarios capturar y compartir su experiencia en las redes sociales mediante la función de grabación de vídeo.

Estudio de caso: Embalaje conectado de Trolls World Tour

Aumentar la publicidad para aumentar la participación y realizar un seguimiento de las interacciones

 

  • Lance anuncios WebAR que permitan a los clientes interactuar con los productos en 3D o probarse artículos como cosméticos mediante efectos faciales.

  • Transforme anuncios impresos y catálogos en contenido digital interactivo rico en datos e información sobre los clientes mediante Image Targets.

  • Añada un código QR a un anuncio de televisión para convertir un anuncio de 30 segundos en una experiencia inmersiva sin fin gracias a World Tracking.

Estudio de caso: El anuncio de Pepsi en el descanso de la Super Bowl

Lance una activación en la tienda para aumentar el tiempo de permanencia e impulsar las ventas

 

  • Atraiga a los compradores mientras recorren los pasillos de la tienda utilizando Image Targets para transformar los expositores y la señalización en juegos y experiencias 3D.

  • Invite a los compradores a escanear un código QR para entrar en otro mundo con una experiencia inmersiva de World Tracking Portal .

  • Cree juegos 3D sociales y multijugador que permitan a los compradores invitar a otros a unirse a un momento de RA mediante la RA compartida.

Estudio de caso: Portal del Hada de las Nieves de LUSH Cosmetics

Dirija el tráfico peatonal a las tiendas

 

  • Proporcione ofertas y experiencias exclusivas a las que sólo se puede acceder en la tienda utilizando Lightship VPS, que ancla con precisión el contenido de RA a cualquier ubicación. 

  • Permita que los clientes de desbloqueen contenido de RA oculto en la tienda que interactúa con el mundo real mediante World Tracking, o utilice Image Targets en la señalización para activar una experiencia.

  • Guíe a los compradores hasta sus experiencias de realidad aumentada basadas en la ubicación mediante la función totalmente personalizable  Lightship Maps

 

Estudio de caso: Mapa 3D interactivo de Stillhouse Whiskey

WebAR influye en las métricas clave de las marcas de gran consumo

En todo el embudo de marketing, la RA basada en la web está demostrando su éxito.

increase in sales icon-1

+21% de aumento de las ventas

Un juego WebAR para Mountain Dew y el equipo de aventura Maverick aumentó las ventas en un 21% en todas las tiendas que promocionaron la experiencia.

new users icon-1

Más de 400.000 visitas de usuarios

Una campaña social WebAR para Huggies dio como resultado más de 400.000 interacciones de usuarios y una tasa de participación del 85%..

click through rate icon-1

33% CTR

Una yincana impulsada por WebAR lanzada por Haribo obtuvo un 33% de clics.

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Acceda a información sobre cómo las marcas de bienes de consumo están utilizando 8th Wall para impulsar su estrategia de marketing.

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