地域社会とのつながり
ディスカッションに参加し、専門家のアドバイスを受け、他の企業がどのように8th Wallを革新しているかを発見してください。

スタジオ教育スポンサー
スポンサーシップの募集は締め切りました。
大学、学生、教育NPO、その他関連団体向け! Studioの直感的なリアルタイム・ビジュアル・インターフェイスと新しいWebゲーム・エンジンは、没入感のあるWebXR体験や3D Webゲームを無料で構築するツールを提供します。 ワークショップや全学的なハッカソンを開催することで、XR開発をリードすることができます!
イベント
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説明会Forge the Future ゲームジャム・キックオフ
Forge the Future Game Jamの公式キックオフに参加しませんか?参加と成功に必要なすべてを説明します。
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Niantic Studioワークショップ:Niantic Studioで初めてのゲームを作ろう
このハンズオンセッションでは、デベロッパーサポートエンジニアのジョージ・バトラーが、Niantic Studioを使った3Dブラウザベースのゲーム作りをご案内します。
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VIVERSE Creator ProgramでNiantic Studioを使う
VIVERSE Creator Programに選ばれるために何が必要なのか、そしてNiantic Studioでどのようにビルドすればよいのか、VIVERSEチームの舞台裏をご紹介します。
リプレイを見るお知らせ
第8回ウォール・アップデートとお知らせ

8th Wall Studioの一般リリースでAIアセット生成、ネイティブアプリのエクスポートなどを紹介
8th Wall Studioが正式にベータ版から移行した! 本日の一般リリースにより、Studio は完全にサポートされたプロダクション・グレードのプラットフォームとなり、3D および XR コンテンツの構築をこれまで以上に迅速かつスマートに、そしてスケーラブルに行えるようになります。
このマイルストーンに伴い、AIを活用したアセット生成、ネイティブアプリのエクスポートなど、数多くの新機能と機能強化が追加されたことを発表できることを嬉しく思います。
もっと読むビハインド・ザ・ビルド
WebXRと3D-Webエクスペリエンスを作成するために、開発者仲間がどのように8th Wallを使用しているかを学ぶ。
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森で迷子:風船探し
eenieweenie interactiveの開発者Sarai CibrianとStephanie Mezaは、Lost in the Woodsを制作しました:バルーンサーチは、好奇心旺盛なパープル・ガイと一緒に気まぐれな森をナビゲートする、魅力的な3Dパズルゲームです。
詳細を見る-1.png)