公式ルール - Forge the Future: 8th Wall x VIVERSE 限定ゲームジャム(グローバル/バーチャル)

日付:2025年5月12日

このコンテストへの参加または当選には、いかなる種類の購入または支払いも必要ありません。
法令で禁止されている地域では無効です。 以下の国の居住者は参加対象外です;バルカン半島、ベラルーシ、ブラジル、ミャンマー、中国、コートジボアール(コートジボアール)、クリミア、キューバ、コンゴ民主共和国、イラン、イラク、イタリア、リベリア、北朝鮮、パキスタン、ケベック、ロシア、スペイン、スーダン、シリア、トルコ、ジンバブエ、およびアメリカ合衆国の法律または現地の法律により、本コンテストへの参加または賞品の受領が禁止されている国、州、地域。

本コンテストへの参加は、参加者がこれらの公式ルールに同意したものとみなされます。 「Forge the Future: 8th Wall × VIVERSE 限定ゲームジャム」(以下「本コンテスト」といいます)は、スキルを競うコンテストです。本コンテストの勝者は、運や偶然に左右されることなく、参加者のスキルに基づいて決定されます。 コンテストに参加する参加者(以下「参加者」といいます)が提出する作品(以下「作品」といいます)は、本規約に定める審査員(以下「審査員」といいます)により審査され、本規約に定める「Forge the Future: 8th Wall x VIVERSE Limited Game Jam Rules」(以下「本規約」といいます)に従い、優勝者を決定します。 賞品は、スポンサー(以下に定義される)の  の単独の裁量により、資格を有する応募者に対して授与されます(詳細は第7条「審査」に記載のとおり)。 以下の詳細をご確認ください。

拘束力のある契約:本コンテストに参加するためには、VIVERSE Limitedのプラットフォームにダウンロードする際、本規約およびVIVERSE Limitedプラットフォーム利用規約に同意する必要があります。 したがって、入場前にこれらのルールをよくお読みいただき、内容をご理解の上、ご同意ください。 コンテストにエントリーを提出することにより、参加者は本規約および8th Wallの規約( & )、利用条件(  )、およびVIVERSE Limitedのプラットフォーム契約(https://www.viverse.com/terms-of-use)に同意したものとします(以下、総称して「規約」といいます)。 応募者は、本規約に同意しない限り、本コンテストへの応募を行うことはできず、本規約に定める賞品を受ける資格はありません。 これらの規則は、コンテストに関する参加者(以下「参加者」といいます)とスポンサー(以下「スポンサー」といいます)との間の法的拘束力のある契約を構成します。 

スポンサー:本コンテストは、Niantic, Inc.の子会社である8th Wall LLC(本社:米国カリフォルニア州サンフランシスコ市フェリービルディング1号館200号室、郵便番号94111)がスポンサーとして開催します。(「8th Wall」)は、米国カリフォルニア州サンフランシスコ市フェリービルディング1号館200号室に本社を置き、アイルランド共和国ダブリン2区アールズフォートテラス10に事業所を置く企業であり、HTC Corporationの子会社であるVIVERSE Limited(「VIVERSE LTD」)と、アイルランド共和国ダブリン2区アールズフォートテラス10に事業所を置く企業です(以下、総称して「スポンサー」といいます)。

参加資格:本コンテストに参加するには、以下の条件を満たす必要があります:
参加時点において、居住する国、州、地域、または管轄区域における成年年齢に達していること(台湾においては20歳以上であること);
以下のいずれかの国に居住していないこと:バルカン半島、ベラルーシ、ブラジル、ミャンマー、中国、コートジボアール(コートジボアール)、クリミア、キューバ、コンゴ民主共和国、イラン、イラク、イタリア、リベリア、北朝鮮、パキスタン、ケベック、ロシア、スペイン、スーダン、シリア、トルコ、ジンバブエ、または米国法または現地法により本コンテストへの参加または賞品の受領が禁止されている国、州、地域に居住していないこと; 
米国輸出管理または制裁の対象となる個人または団体でないこと;および
2025年5月12日時点でインターネットにアクセスできること。

応募者は、当選者として選出された場合、当選資格を確認するために必要な追加の情報または同意を提供することに同意します。 追加情報の提供または同意の欠如は、適用される法律により禁止されている場合を除き、失格事由となります。 本コンテストは、バルカン半島、ベラルーシ、ブラジル、ミャンマー、中国、コートジボアール(象牙海岸)、クリミア、キューバ、コンゴ民主共和国、イラン、イラク、イタリア、リベリア、北朝鮮、パキスタン、ケベック、ロシア、スペイン、スーダン、シリア、トルコ、ジンバブエ、および法律で禁止されている地域では無効です。 スポンサー、その子会社、関連会社、およびそれらの役員、従業員、広告・宣伝代理店、代表者、代理人(以下「コンテスト関係団体」という)ならびにコンテスト関係団体の構成員およびその直系家族(親、兄弟姉妹、子、配偶者、および同居のパートナーを含む。居住地を問わず)および、これらの従業員、インターン、契約社員、役員、および取締役の同一世帯に属する者(血縁の有無を問わず)は、本コンテストへの参加資格を有しません。 スポンサーは、参加資格の確認およびいかなる紛争についても、いつでも判断する権利を有します。

コンテスト期間:本コンテストは、2025年5月12日午前12時00分(米国太平洋標準時(PT))に開始され、2025年5月12日午後11時59分59秒に終了します。 2025年6月30日(コンテスト期間)。 

参加方法:

コンテスト期間中、8th Wallアカウントを使用して、Niantic Studioで8th Wall体験をデザインしてください。 体験は、(a) ミニゲームであること、(b) 公開されておりプレイ可能な体験であり、特集ページを備えていること。

最低限、8th Wall体験がどのようなものかを説明する1分以内のデモ動画(YouTubeまたはVimeoのリンク)を録画し、チャレンジの提出ページにアップロードしてください。 さらに、ご自身の経験を紹介する公開された8th Wall Featured Pageのリンクを添付してください。

公式コンテストのitch.io jam投稿ページ(8th.io/gamejam)にエントリーを提出してください。

参加者は個人でエントリーを提出することも、他の参加者とのチームで提出することもできますが、各エントリーは1つの賞のみ対象となりますのでご注意ください。 1チームあたり最大4名まで。 1人または1チームにつき最大3件の応募が可能です。

すべての応募は23時59分までに提出する必要があります。 2025年6月30日までに提出されたエントリーのみが有効とし、その後受け付けたエントリーはすべて失格となります。 応募作品は、全部または一部が不備(例:必要な情報が含まれていない)、改ざん、偽造、詐欺により取得されたもの、期限切れ、または本規約に違反するものは無効となります。 スクリプト、マクロ、その他の自動化された手段、またはエントリープロセスを不正に操作する手段によって生成されたエントリーは無効となります。 応募作品は、Niantic Studio Developer Accelerator Fundまたは過去の8th Wallチャレンジのために新たに作成されたものであってはならず、またVIVERSE LTD.で既に公開されているものであってはなりません。 プラットフォーム。

応募要件:各応募作品は、以下の要件を満たす必要があります:

応募作品は、誹謗中傷的、冒涜的、脅迫的、名誉毀損的、軽蔑的、中傷的、または不適切、不道徳、性的な内容、卑猥な表現、損害を与える内容、差別的、またはいかなるグループや個人に対する憎悪や危害を助長する内容を含んではならず、コンテストのテーマや趣旨に反するものであってはなりません。
応募作品は、応募が作成された州、地方、またはその他の管轄区域における適用される連邦法、州法、地方条例、またはその他の法規に違反する、またはこれらに反する内容、素材、または要素を含んではなりません。
応募作品は、スポンサーのコンテンツ、素材、または要素(第三者の広告、スローガン、ロゴ、商標を表示するもの、または第三者または商業的实体のスポンサーシップまたはエンドースメントを示すもの、またはスポンサーが独自の裁量でコンテストの趣旨に反すると判断するもの)を除き、いかなるコンテンツも含まれてはなりません。
応募作品は、スポンサーのコンテンツおよび本規約で明示的に許可される場合を除き、第三者または第三者の権利またはライセンスの対象となるコンテンツ、素材、ソフトウェア、または要素を含まない、オリジナルで未発表の作品でなければなりません。
第三者の publicity、プライバシー、または知的財産権を侵害する内容、要素、または素材を含んではなりません。ただし、スポンサーの権利を除く。
アルコール、違法薬物、タバコ、銃器/武器(またはこれらの使用)を促進する内容を含んではなりません。また、危険または危険な活動、または政治的な主張やメッセージを促進する内容を含んではなりません。

応募作品は応募者のオリジナル作品であり、過去に公開されたことがないもの、過去に受賞したことがないもの、および第三者の著作権、商標権、プライバシー権、パブリシティ権、その他の知的財産権またはその他の権利を侵害しないものでなければなりません。 応募作品または動画に、応募者が所有していない素材または要素が含まれる場合、および/または第三者の権利の対象となる場合、応募者は、応募書類または動画の提出前に、本規約に定める方法に従い、スポンサーが応募書類または動画を掲載・利用する際に必要なすべての許諾および同意を取得する責任を負います。これには、応募作品に写っているまたは識別可能な人物からの氏名および肖像の使用許諾が含まれますが、これらに限定されません。 スポンサーは、参加者からいつでも、スポンサーが適切と判断する形式で、これらの許可の証明を提出するよう求める権利を有します。 このような証明を提出しない場合、請求があった場合、当該エントリーは無効となる可能性があります。 エントリーを提出することにより、応募者は、当該エントリーをコンテストに提出し、使用することに同意し、本規約に定めるその他の目的での使用にも同意するものとします。


エントリーを提出することにより、応募者は、当該エントリーおよび動画を、スポンサーが所有または管理するウェブサイト、スポンサーのソーシャルメディアチャンネル(Facebook、X、LinkedIn、Instagramを含むがこれらに限定されない)またはその他のウェブサイトに投稿する権利を、スポンサーに付与するものとします。 応募者は、スポンサーが第三者による応募作品の不正使用について一切の責任を負わないことに同意します。 応募者は、スポンサーの事前の書面による同意なしに、応募作品を他のいかなる目的にも使用しないことに同意します。これには、オンラインのソーシャルネットワークへの投稿を含むが、これらに限定されません。 スポンサーは、いかなるエントリーも掲載することを保証しません。

審査:すべての有効なエントリーは、以下の基準を同等に評価する6名の専門家からなる審査員パネル(「審査員」)によって審査されます:(i) ゲームプレイの深さとリプレイ価値;(ii) 創造性 & ゲームデザイン;(iii) 技術的実行 & パフォーマンス;(iv) ビジュアル & UXの完成度(以下「審査基準」といいます)。


審査基準:
ゲームプレイの深さとリプレイ価値 - リプレイを促すメカニクス(進行、バリエーション、難易度の増加)は存在しますか? デザインは、長時間プレイや再訪問に対応していますか?

創造性 & ゲームデザイン - コンセプトは独創的で、よく設計されていますか? 私たちは、新しいアイデアを形にするゲームを探しています。 これには、Niantic Studioの機能の革新的な活用、創造的なメカニクス、そしてゲームに洗練された独自性を感じさせる丁寧なデザイン選択が含まれます。

技術的な実行 & パフォーマンス - ゲームは安定しており、応答性が良く、構造がしっかりしていますか? 提出作品は、クリーンなアーキテクチャ、効率的なアセット管理、デバイス間でのレスポンシブ性、および全体的な技術的な完成度に基づいて評価されます

ビジュアル & UXの完成度 - 体験は完成度が高く直感的なものになっていますか? UIデザインからビジュアルの一貫性まで、ゲームは洗練された見た目であり、操作が直感的で分かりやすいものでなければなりません。 審査員は、インタラクションの明確さ、レイアウト、アクセシビリティ、およびビジュアルがゲームプレイをどのようにサポートしているかを評価します。

VIVERSE LTD.が選出する上位3つの体験。 審査員は、8th WallからVIVERSE LTD.へのゲームの移行が完了次第、VIVERSE LTD.により割り当てられます。 プラットフォーム:

最優秀賞 ベスト3:
最優秀賞は、4つの審査基準すべてにおいて最も優れた作品を提出したエントリーに授与されます。 第2位は、4つの審査基準すべてにおいて最も優れた作品を提出したエントリーに授与されます。 第3位は、4つの審査基準すべてにおいて最も優れた作品を提出したエントリーに授与されます。

以下の賞は、8th Wallチームの審査員パネルによって選出されます。 (各エントリーは1つの賞のみを受賞できます。チームが複数のエントリーを提出した場合、各エントリーが賞の受賞対象となります): 

以下のカテゴリーでも賞が授与されます:
(2つ)  最も中毒性のあるゲームプレイ賞は、最もやめられないゲームに授与されます。 これらのエントリーは、緊密で魅力的なゲームメカニクスと、プレイヤーを繰り返しプレイさせたくなるゲームプレイループが特徴です。 繰り返し可能で、やりがいがあり、もう1回プレイしたくなるようなエネルギーを想像してください。

(2倍)「最も完成度の高い体験賞」は、プライムタイムにふさわしい完成度を感じさせるゲーム作品に授与されます。 UIからコントロール、ビジュアル表現まで、これらのエントリーは細部への徹底したこだわりとユーザーフローの最適化により、滑らかで一貫性のある体験を提供します。


(3件)Best Student Game Prizeは、現在在籍中の学生または最近卒業した学生のエントリーの中から最優秀作品に授与されます。このカテゴリーは、新たな才能の発掘と育成を目的としています。 受賞作品は、創造性、実行力、そして将来性において際立つものとなります。チーム規模や経験の有無に関わらず、すべてのエントリーが対象です。

(4件) 優秀賞は、顕著な創造性、技術力、または革新的なアイデアを展示したエントリーに授与されます。

審査結果が同点の場合、スポンサーが指定する別の審査員パネルにより再審査が行われます。 万一、当選者が何らかの理由により失格となった場合、次に高い合計得点を獲得した応募作品が当選者として選出されます。 応募者は、このような審査が本質的に主観的なものであることを承認します。

2025年7月9日ごろ、すべての潜在的な受賞者にメールで通知されます。 これらの潜在的な当選者のいずれかが、通知試行から14日以内に通知に応答しない場合、当該潜在的な当選者は失格となり、本規約に定める審査基準に基づき、すべての適格な応募者の中から代替の潜在的な当選者が選出される場合があります。 各当選候補者は、スポンサーが求める場合、資格確認書兼免責同意書および publicity release に署名し返送し、第9項で言及されるものを含む、スポンサーが求める追加情報を提供する必要があります。 当選候補者は、通知を試みた日から起算して5日以内に、必要なすべての書類を返却しなければなりません。期限内に返却されない場合、当該当選候補者は賞品の権利を放棄したものとみなされ、本規約に定める審査基準に基づき、別の当選候補者が選出される場合があります。 本規則に定めるすべての通知要件を含む、本規則に定めるその他の要件は、厳格に遵守されるものとします。 審査員の判断は最終的で拘束力があります。

審査員はスポンサーの従業員である場合もあれば外部の人物である場合もあり、コンテストウェブサイトに個別に名前が記載されている場合もあれば記載されていない場合もあり、コンテスト期間中またはその前に変更される可能性があります。 審査はスポンサーの裁量により行われます。

賞品:スポンサーは、各カテゴリーで最優秀作品に以下の『賞品』を授与します:
最優秀賞(グランプリ)賞品内容:
(i) $10,000の現金賞(個人に授与。ただし、
チームが応募した場合、チームで均等に分割して授与されます) (ii) 最優秀作品は、www.8thwall.com/blog のブログ記事および8th Wallのソーシャルメディアチャンネルで特集されます。 (iii) 現金分配は、VIVERSE LTD. との契約締結およびゲームの本サービスへの配信に依存します。 プラットフォーム。 この賞のARVは:$10,500 + ;

最優秀賞第2位グランプリ賞品内容は以下の通りです:
(i) $6,000の現金賞金。個人に授与されるか、チームで受賞した場合、チームメンバーで均等に分配されます。 (ii) 受賞作品は、www.8thwall.com/blog のブログ記事および8th Wallのソーシャルメディアプラットフォームで特集されます。 (iii) 現金分配は、VIVERSE LTD. との契約締結およびゲームの本サービスへの配信に依存します。 プラットフォーム。 この賞のARVは:$6,500 + ;

最優秀賞 第3位 グランプリ賞の内容:
(i) $4,000の現金賞。個人に授与されるか、チームで受賞した場合、チームメンバーで均等に分配されます。 (ii) 受賞作品は、www.8thwall.com/blog のブログ記事および8th Wallのソーシャルメディアチャンネルで特集されます。 (iii) 現金分配は、VIVERSE LTD. との契約締結およびゲームの本サービスへの配信に依存します。 プラットフォーム。 この賞のARVは:$4,500 + ;

(2x) 最も中毒性のあるゲームプレイ賞の内容:
(i) $2,000の現金賞。個人に授与されるか、チームで受賞した場合、チームメンバーで均等に分割されます。 (ii) 受賞作品は、www.8thwall.com/blog のブログ記事および8th Wallのソーシャルメディアアカウントで特集されます。 この賞のARVは$2,500です;


(2回) 最も洗練された体験賞の内容:
(i) $2,000の現金賞。個人に授与されるか、受賞作品がチームによって提出された場合、チームメンバー間で均等に分配されます。 (ii) 受賞作品は、www.8thwall.com/blog のブログ記事および8th Wallのソーシャルメディアアカウントで特集されます。 この賞のARVは$2,500です。

(3回)最優秀学生ゲーム賞の内容:
(i) $1,000の現金賞。受賞者が個人である場合、または受賞作品がチームで提出された場合、チームで均等に分割して授与されます。 (ii) 受賞作品は、www.8thwall.com/blog のブログ記事および8th Wallのソーシャルメディアアカウントで特集されます。 この賞のARVは$1,500です。

(4件)優秀賞の内容:
(1件)$250の現金賞。受賞者が個人である場合、または受賞作品がチームで提出された場合、チームメンバー間で均等に分配されます。 (ii) 受賞作品は、www.8thwall.com/blog のブログ記事および8th Wallのソーシャルメディアアカウントで特集されます。 この賞のARVは$750です。

各応募者またはチームは、複数の応募作品で複数の賞を受賞する可能性があります。ただし、各応募作品は1つの賞のみを受賞可能です。

賞品の譲渡、交換、または現金相当物の提供は、スポンサーの単独の裁量による場合を除き、一切認められません。 スポンサーは、賞品が理由の如何を問わず、全部または一部を授与できない場合、同等またはそれ以上の金銭的価値を有する賞品と交換する権利を有します。 コンテスト主催者は、賞品に関する一切の保証、表明、または約束(明示的か黙示的かを問わず、事実上または法律上のものを含む)を一切行わず、過去に行わず、現在も行いません。これには、賞品の品質、機械的状態、商品性、または特定の目的への適格性を含むがこれらに限定されない、賞品の使用、価値、または享受に関する一切の事項が含まれます。ただし、賞品またはその構成部品に適用される標準的な製造元保証は除きます。

応募作品が一切提出されない場合、賞品は授与されません。 上記の賞品の代替に関する規定に従い、本規約に準拠した応募が4件以上ある場合、すべての賞品が授与されます。

税金:賞品の受領は、潜在的な当選者/当選者が、スポンサーが求めるすべての書類を提出し、スポンサーが適用されるすべての連邦、州、地方および外国の税務報告および源泉徴収要件を遵守するためのすべての書類を提出することを明示的に条件とします。 この手続きには、当選者の社会保障番号の提出が必要となる場合があります。これは税務報告の目的のためです。 すべての賞金は、法律によりスポンサーが源泉徴収するべき税金を差し引いた後の金額となります。 賞品に課されるすべての税金は、税金が差し引かれていたか否かにかかわらず、受賞者の単独の責任となります。 賞品を受け取るためには、当選者は、スポンサーが求める税務書類または適用される法律で定められた税務書類を、スポンサーまたは関連する税務当局に提出する必要がある場合があります。これらの提出は、適用される法律に従い、必要に応じて当選者の居住国の法律を含む、スポンサーが定める方法に従って行われます。 潜在的な受賞者は、適用されるすべての税法および申告要件を遵守する責任を負います。 潜在的な当選者が必要な書類を提出しない場合、または適用される法律に準拠しない場合、賞品は失効する可能性があり、スポンサーは独自の裁量により、代替の潜在的な当選者を選出する権利を有します。

一般条件:すべての連邦法、州法、地方自治体の法律および規制が適用されます。 スポンサーは、スポンサーの単独の裁量により、応募者が不正行為、欺瞞、またはその他の不公正な行為によりコンテストの正当な運営を妨害したと判断した場合、または他の応募者、視聴者、スポンサー、または審査員を迷惑させ、虐待し、脅迫し、またはハラスメントを行った場合、当該応募者をコンテストから失格とする権利を有します。

の知的財産権:スポンサーと応募者との間において、応募者は、応募作品の内容に関するすべての知的財産権(道義的権利を含む)を保有します(ただし、スポンサーのテクノロジーおよびプラットフォームは、スポンサーまたはそのライセンサーの単独の財産として残るものとします)。

への参加条件として、応募者は、本コンテストのスポンサーに対し、応募作品、開発された知的財産権および技術、ならびに本コンテストから生じまたは関連するすべての資料を、世界中で、いかなる目的においても、あらゆるメディアにおいて使用するための、永久的、不可逆的、全世界的、ロイヤルティフリーかつ非独占的なライセンスを付与します。これには、審査員が本コンテストの目的で応募作品を評価すること、本コンテストおよびその将来のバージョンを宣伝すること、ならびにスポンサーのマーケティング活動を含むがこれらに限定されない、あらゆる目的が含まれます。 応募者は、適切な知的財産権の保護を自ら確保する責任を負います。 スポンサーは所有権の責任を負いません。 応募者は、他者の知的財産権を侵害しないことを確認する責任を負います。

プライバシー:応募者は、スポンサーがコンテスト期間中、応募者から提供された個人情報を収集、保存、共有、またはその他の方法で利用することができることを承認し、同意します。これには、氏名、年齢、住所、電話番号、メールアドレスなどが含まれますが、これらに限定されません。 エントリーが賞の受賞対象となった場合、スポンサーは賞金の支払いを円滑に行うため、追加の情報収集を行うことがあります。 必要な個人情報をすべて提供しない場合、応募者のコンテストへの参加資格が失われる可能性があります。 スポンサーは、この情報を、https://www.8thwall.com/privacy および https://www.htc.com/us/terms/privacy/ に掲載されているプライバシーポリシーに従って利用します。これには、コンテストの運営、エントリーが賞品の対象となる場合における応募者の年齢および身元の確認、および法律で認められる範囲内のマーケティング目的が含まれますが、これらに限定されません。 応募者の情報は、応募者の明示的な同意なしに、他の個人または企業と共有されません。 応募者は、自身の個人情報がスポンサーによって米国で保管および処理されることに同意します。 応募者の個人情報は、居住地の管轄区域外の国(米国を含む)に転送される場合があります。 そのような他の国には、居住地の管轄区域において存在するものと同等の保護を提供するプライバシー法や規制が存在しない可能性があります。 本コンテストに関連して個人情報を提供することにより、応募者は、当該個人情報が米国またはその他の国へ移転されることに、明示的に同意するものとします。 応募者は、本コンテストに関連してスポンサーが保有する個人データのアクセス、閲覧、訂正、または削除を請求することができます。その場合は、以下のメールアドレスまでご連絡ください:support@8thwall.com。または、HTC VIVERSE LTD. に関する場合は、こちらをご覧ください:https://www.htc.com/us/terms/privacy/。

宣伝:賞品を受け取ることで、応募者は、法律で禁止されている場合を除き、スポンサーおよびその代理店が、コンテストの広告および宣伝目的で、応募者の氏名および/または肖像、および応募内容を使用することに同意するものとします。 第7項に記載のとおり、応募者は宣伝に関する同意書の提出を求められる場合があります。

保証および損害賠償:法律で許される最大限の範囲において、各応募者は、応募者および/または応募者が本規約に定める義務、表明、または保証に違反した場合に生じる一切の責任、請求、要求、損失、損害、費用および経費について、コンテスト主催者に対し、常に賠償し、かつ賠償する義務を負うものとします。 法律で許される最大限の範囲において、各応募者は、コンテスト主催者に対し、応募者のコンテストへの参加またはコンテストに関連するいかなる活動から生じ、またはその一部を直接的または間接的に原因とする、いかなる請求、訴訟、手続き、損害、損失、責任、損害(人身損害を含む)、費用(合理的な弁護士費用を含む)について、防御し、賠償し、免責するものとします。直接的または間接的に、応募者のコンテストへの参加またはコンテストに関連する活動、または(a)応募者がコンテストに関連してアップロードまたはその他の方法で提供したエントリーまたはその他の資料が、第三者の著作権、商標権、営業秘密、商品形態、特許権その他の知的財産権を侵害するもの、または第三者の名誉を毀損する、またはそのプライバシー権またはパブリシティ権を侵害するもの、(b) 応募者がコンテストに関連して行った虚偽の表示、(c) 応募者が本規約に違反したこと、(d) 本規約の当事者以外の者から、応募者のコンテストへの関与に起因または関連して提起された請求、(e) 賞品の受領、保有、誤用または使用、またはコンテストに関連する活動への参加または本コンテストへの参加;(f) コンテストサイトの不具合またはその他の問題;(g) 応募情報の収集、処理または保管における誤り;または(h) 賞品または当選者の発表における印刷、提供または発表におけるタイプミスその他の誤り。

の排除:本規約への違反、またはコンテストの文脈において応募者が提供した氏名、年齢、住所、電話番号、メールアドレス、権利の所有権に関する情報その他の虚偽または誤った情報により、応募者はコンテストから即時失格となる場合があります。

インターネットその他の技術的課題:コンテスト主催者は、システムエラー、コンピュータまたはその他の通信機器の故障、ハードウェアまたはソフトウェアの故障、ネットワーク接続の喪失または利用不能、タイプミスまたはシステム/人的エラー、電話ネットワークまたは回線の技術的故障、ケーブル接続、衛星送信、サーバーまたはプロバイダー、コンピュータ機器、インターネットまたはコンテストサイトにおけるトラフィックの混雑、またはこれらの一切の組み合わせ、その他の通信、ケーブル、デジタルまたは衛星の故障により、参加者の参加能力が制限される場合を含む。

のキャンセル、変更、または失格の権利:いかなる理由によりコンテストがスポンサーの意図通りに実施できない場合、これには十分なまたは高品質のエントリー不足、コンピュータウイルス、バグ、  不正操作、不正な介入、詐欺、技術的な不具合、またはコンテストの運営、セキュリティ、公平性、完全性、または適切な実施を損なうその他の原因により、スポンサーは独自の裁量により、コンテストを中止、終了、変更、または一時停止する権利を有します。コンテストが終了した場合、スポンサーは、上記で指定された審査基準に基づき、措置が講じられる前に受け付けたすべての有効な応募者の中から、潜在的な当選者を選出しないか、または潜在的な当選者を決定する権利を有します。 スポンサーは、これらの規則に違反した参加者、またはコンテストの応募プロセスまたはコンテストサイトの一部の改ざんを行った参加者に対し、参加資格を剥奪する権利を留保します。 応募者が故意にコンテストサイトを含むいかなるウェブサイトを損傷させたり、コンテストの正当な運営を妨害したりする行為は、刑事法および民事法に違反する行為です。このような行為が行われた場合、スポンサーは、適用される法律の最大限の範囲内で、当該応募者に対して利用可能なすべての救済措置を講じる権利を留保します。

は雇用契約の申し出または契約ではありません:いかなる場合においても、コンテストへの応募、賞品の授与、または本規約のいかなる内容も、スポンサーまたはコンテスト関係者と応募者との間の雇用契約の申し出または契約と解釈されることはありません。 応募者は、応募作品が自発的に提出されたものであり、機密保持や信頼に基づくものでないことを承認します。 応募者は、応募者とスポンサーまたはコンテスト関係者の間で、現在、機密保持、信託、代理、またはその他のいかなる関係も存在せず、また、本規約に基づき応募者が応募作品を提出したことにより、そのような関係が成立しないことを承認します。

責任の制限:応募者は、賞品または応募者の本コンテストへの参加に関連して、スポンサーに対し一切の責任を免除するものとします。さらに、応募者は、スポンサーが以下の事項について責任を負わないことを承認します:(a) 紛失、遅延、破損、破壊、遅延、盗難、漏洩、誤送、不完全、または判読不能な応募作品、または不正な手段または不正な経路を通じて受け取った応募作品は、すべて失格となります;(b) あらゆる種類の技術的故障、包括的ではなく、電話、コンピュータオンラインシステム、コンピュータ機器、ウェブサイト、サーバープロバイダー、ネットワーク、ハードウェア、またはソフトウェアの故障を含む;(c) ウェブサイトまたはサービスの利用不能またはアクセス不能;(d) エントリープロセスまたはコンテストのいかなる部分への不正な介入;(e) コンテストの募集または運営、またはエントリーの処理において発生する印刷、タイプミス、電子的、または人的な誤り;または(f) エントリーのテストまたはプレイ、スポンサーのテクノロジーの使用、または本コンテストに関連するその他のいかなる傷害、損害、または損失。 応募者は、本コンテストに関する一切の請求、判決、および賠償金は、本コンテストへの参加に起因する実費(ただし、応募作品の作成費用は除く)に限定され、弁護士費用を含む一切の費用は含まれないことに同意します。また、応募者は、実費以外の損害(懲罰的損害、付随的損害、結果的損害を含むがこれらに限定されない)を請求する一切の権利、および損害の増額または倍増を求める一切の権利を放棄します。 一部の管轄区域では、偶発的または間接的な損害、重大な過失、または故意の行為に関する責任の制限または免除が認められていないため、上記の規定はあなたに適用されない場合があります。

フォーラムおよび司法手続きへのアクセス:法律で認められる範囲において、本規約は、アメリカ合衆国カリフォルニア州の法律に準拠し、同州の法律に従って解釈されるものとします。ただし、抵触法に関する規則は一切適用されません。 これらの規則の条項のいずれかが無効または執行不能と判断された場合、残りの条項はすべてその効力を維持するものとします。

法律で認められる範囲において、本コンテストに起因または関連する紛争または請求に関して、訴訟を提起する権利、差止命令を求める権利、または司法手続きその他の手続きによる救済を求める権利は、ここに排除され、すべての参加者は、かかる権利を明示的に放棄するものとします。

紛争および条項: & 本コンテストに参加することにより、参加者は、本規約から生じる参加者とのスポンサー間のいかなる種類の紛争も、スポンサーの「利用規約」(https://www.8thwall.com/terms)または「利用条件」(https://www.viverse.com/terms-of-use)に準拠するものとします。 参加者は、参加の条件として、本規約に同意し、これを遵守するものとします。 スポンサーの規約に矛盾が生じた場合、8th Wallの規約( & )が優先されます。

受賞者リスト:2025年7月9日以降、pdelahoya@nia-ops.com 宛てに「8th Wall x VIVERSE LTD Game Jam 受賞者リスト」という件名でメールを送信することにより、受賞者リストの請求が可能です。請求は2025年8月9日までに完了する必要があります。