ヒトAR

顔、耳、手をキャンバスにしたWebAR体験の創造

バーチャル試着、エンターテイメントなどのためのリアルなWebAR

フェイスエフェクトとハンドトラッキングは、バーチャル試着からAR広告、没入型ブランドキャンペーンまで、幅広い有意義なWebAR体験をユーザーに提供します。 あらゆるデスクトップ、モバイルの前面カメラ、マジックミラーで動作し、自宅、店舗、外出先で忠実度の高い体験を提供する。

Face Effects

普通のフェイスフィルターとは違う。 顔のすべての領域(耳を含む)を綿密に追跡することで、ユーザーは自分の特徴を変え、メイクアップ、帽子、イヤリング、メガネなどのアクセサリーを正確に試すことができる。

Face Effects - Makeup Try on

バーチャル試着

ユーザーは、自然でリアルな方法でメイクアップを施したり、帽子、メガネ、イヤリングなどの3Dオブジェクトを試着したりできる。

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Face Effects - Earrings

イヤートラッキング

3つのアタッチメントポイントと複数のオクルーダーにより、ユーザーはイヤリングやヘッドホンを試したり、耳を別世界のものに変身させたりすることができる!

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Face Effects - morphing

顔のモーフィング

顔の特徴や表情をリアルに変化させることで、動物やマスコットに変身するなど、さまざまな表情を試すことができる。

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Face Effects - mouth gesture

表情コントロール

ユーザーは、ウインクをしたり、眉をひそめたり、口を開けたりといった顔の表情を使って、WebARコンテンツを操作したり、インタラクションしたりすることができる。

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Face Effects - Iris

アイリス・トラッキングとカラー・チェンジ

瞳孔間距離(IPD)を推定する高度なツールと、リアルタイムで瞳の色を変更できる虹彩トラッキング。

エクスペリエンス
multi face support-1

マルチフェイス対応

よりソーシャルな体験のために、ユーザーは最大3人まで同時にフェイス・エフェクトを試すことができ、キャプチャしてソーシャルで共有することができる。

エクスペリエンス

ハンドトラッキング

ハンドトラッキングにより、開発者は手、手首、指のすべてを同じ体験の中に組み込んだWebAR体験を作成することができます。

Screen Shot 2023-12-12 at 3.50.08 PM

バーチャル試着

リングやブレスレットなど複数のアイテムを同時に試着することができ、その人に合わせて自動的にサイズを調整する。

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Screen Shot 2024-02-20 at 5.33.03 PM

ハンド・ジェスチャー・コントロール

観客はバーチャル・オブジェクトを手に取り、動かし、押し、関わることができる。 その手は、バーチャル人形のように別のものに変形することもできる!

エクスペリエンス
Screen Shot 2023-12-12 at 3.48.53 PM

特殊効果

ユーザーは、光の球体を持ったり、指先からレーザー光線を発射したりと、気の遠くなるような特殊効果で遊ぶことができる。

エクスペリエンス

ホログラム

有名人やキャラクター、スポークスマンの体積キャプチャをユーザーの自宅に直接配信し、楽しませたり、教育したり、商品を販売したりすることができる。

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第8の壁を始めよう

よくあるご質問

フェイスエフェクトとWebARに関するよくある質問にお答えします。

フェイス・エフェクトはフェイス・フィルターと同じものですか?

フェイス・エフェクトはフェイス・フィルターと本質的に同じものですが、WebARのためにデザインされたさまざまな特殊効果や機能が含まれています。

フェイスエフェクトとハンドトラッキングはどのようなデバイスで体験できますか?

すべてのWebAR体験と同様に、フェイスエフェクトとハンドトラッキングは、リンクをクリックするかQRコードをスキャンすることで(アプリをダウンロードする代わりに)開くことができ、インターネットを使用するすべてのデバイス(電話、タブレット(前面カメラと背面カメラ)、デスクトップコンピュータ、マジックミラー)ですぐに利用できる。

トラッキングのフレームレートは?

トラッキングは毎秒60フレーム(fps)で行われる。

Face Effectsを使ってどのようなバーチャル試着ができますか?

Face Effectsは、次のような使用例(いくつか例を挙げる)のために、バーチャルなトライオンを作成することができます:

1. ヘッドウェア:帽子、ヘッドフォン、スカーフ

2. 顔と目:化粧、眼鏡、カラーコンタクトレンズ

3. 耳:イヤリングとヘッドフォン(耳たぶ、内耳、耳へリックスの3つの取り付けポイントに加え、複数のイヤーオクルーダーにより、 耳の後ろのオブジェクトは隠れたままになり、耳の中のアイテムはトラガスのような解剖学的構造を尊重します。 ユーザーが首をかしげても、イヤーミラーリングが両耳の正確なコンテンツ配置を維持します)。

ハンドトラッキングを使って、どのようなバーチャル試着ができますか?

ハンドトラッキングは、指輪、時計、ブレスレットのバーチャル試着を可能にし、その人にフィットするように自動的に拡大縮小します。 同時に複数の商品を試着することができる。

ユーザーの目の色を変えることは可能ですか?

そうだ。 アイリス・トラッキングは、目の色を含め、ユーザーの虹彩をリアルタイムで変化させることができる。

顔のジェスチャーを使ってフェイス・エフェクトとインタラクションできますか?

そうだ。 ウインクをしたり、口を閉じたり開いたり、驚いて眉をひそめたりといった顔の動きを使って、フェイス・エフェクトの体験をトリガーしたりコントロールしたりすることができる。

ユーザーの表情を拡張することは可能か?

そうだ。 顔のモーフィングには、さまざまな感情を伝えるために眉や口の表情を調整する機能が含まれる。

ユーザーは自分の顔の特徴を拡張できるのか?

そうだ。 顔のモーフィングには 目、頬、鼻、額の縮小や拡大など顔のさまざまな部分を微調整するための20種類以上のトグルが含まれています。

何人のユーザーが同じデバイスで同時にFace Effectsの体験ができますか?

最大3人のユーザーが同じデバイスで同時にフェイス・エフェクトを体験できる。

フェイスエフェクトやハンドトラッキングの体験を自撮りしたり、ビデオに撮って、メッセージやソーシャルメディアで共有することはできますか?

そうだ。 ユーザーは、フェイス・エフェクトの体験をセルフィーやビデオで撮影し、最も人気のあるソーシャルメディアやメッセージング・アプリケーションで共有することができる。 

ユーザーが試着からチェックアウトまでできる方法とは?

すべての8th Wall AR体験はウェブの力を利用しているため、開発者は在庫やSKUデータのようなリアルタイムのAPIを統合して、リアルタイムの在庫や商品情報を反映した体験を作成し、ユーザーを商品選択から購入まで簡単に導くことができる。